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Ficha 005.670YouTubeGRATIS

Tutorial COMPLETO Unity 2D desde Cero

por JLPM

Recorre la creación de un juego 2D en Unity desde la instalación: tilemaps, personaje con físicas y animaciones, disparos, un enemigo, errores y sonido.

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

verificado 2026-10-09 — sigue siendo gratis en YouTube

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Respuesta rápida

Curso gratis de Programación de nivel principiante en YouTube impartido por JLPM (50 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 9 de octubre de 2026.

Veredicto
4/5 · Recomendado
Para quién
Personas que nunca han usado Unity y quieren una primera toma de contacto práctica con un juego 2D completo.
Nivel
Principiante
Duración
50 min · 31 capítulos
Precio
Gratis en YouTube
Autor
JLPM
Publicado
2021
Plan sugerido
1 sem. · 3 h/sem.
Verificado
el 9 de octubre de 2026

Nuestro veredicto

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

Una introducción ágil y bien capitulada al desarrollo 2D en Unity, que recorre un juego completo con personaje, enemigo y sonido. Es ideal para quien empieza y quiere un primer proyecto rápido; para profundizar necesitará material adicional. Su antigüedad (2021) obliga a adaptar algún menú.

Puntos fuertes

  • Capítulos muy granulares (31 en 50 minutos) que facilitan localizar y repasar cada concepto.
  • Se aprende construyendo un juego completo de principio a fin, con enemigo y sonido.
  • Incluye un capítulo específico sobre errores y otros de depuración, útiles para principiantes.

A tener en cuenta

  • Publicado en 2021: la interfaz de Unity y Unity Hub pueden haber cambiado, así que algunos menús tal vez no coincidan.
  • Con solo 50 minutos, cada tema se trata de forma introductoria y rápida.
  • La descripción no detalla ejercicios propuestos; el material (assets y proyecto) se menciona, pero sin enlaces visibles en los datos.

De qué trata

Tutorial de unos 50 minutos que parte de cero y construye un pequeño juego 2D en Unity. Empieza con la instalación, Unity Hub y un primer vistazo al editor, y sigue con la importación de assets, la paleta y el Tilemap para montar la escena.

Después se crea al personaje principal: físicas, primer script de movimiento, salto, raycast y animaciones. En la parte central se ven disparos, prefabs, Instantiate y cooldown, y más adelante un enemigo que también dispara. Cierra con Debug.Log, la consola, triggers, gestión de errores y música y sonidos. Está dividido en 31 capítulos con marcas de tiempo.

  • Instalación de Unity, Unity Hub y primer contacto con el editor
  • Tilemap, paleta y montaje de la escena
  • Movimiento, salto, raycast y animación del personaje
  • Disparos con prefabs, Instantiate y cooldown
  • Enemigo, triggers, depuración con Debug.Log y sonido

Para quién es este curso

  • Personas que nunca han usado Unity y quieren una primera toma de contacto práctica con un juego 2D completo.
  • Quien prefiere aprender construyendo un proyecto corto en lugar de seguir un curso largo y teórico.
  • Aficionados al desarrollo de videojuegos que quieren ver el flujo completo: escena, personaje, enemigo y sonido.

Mejor busca otro si…

  • Quien ya maneja Unity 2D (físicas, prefabs, animaciones) y busca temas avanzados o arquitectura de proyecto.
  • Quien quiera una formación profunda y sistemática: en 50 minutos solo se ven los conceptos esenciales.

Antes de empezar

  • Ninguno: el tutorial se presenta como «desde cero» y empieza por la instalación de Unity.

Qué sabrás hacer al terminar

  • Instalar Unity y manejar Unity Hub para crear un proyecto 2D.
  • Construir una escena con paleta y Tilemap a partir de assets importados.
  • Programar el movimiento y el salto de un personaje con físicas y animarlo.
  • Crear disparos mediante prefabs, Instantiate y un cooldown.
  • Añadir un enemigo que dispara y usar triggers para detectar colisiones.
  • Depurar con Debug.Log y la consola, e incorporar música y sonidos.

Estructura del curso

  1. 01

    Instalación y primer contacto

    Introducción, instalación de Unity, Unity Hub y primer contacto con el editor (desde 0:11). Incluye la importación de los assets del proyecto (1:51).

  2. 02

    Escena, paleta y Tilemap

    Uso de la paleta (2:30) y creación de la escena con Tilemap (5:24).

  3. 03

    Personaje, cámara y físicas

    Creación del personaje principal, John (6:44), movimiento de cámara (8:01) y físicas (8:43).

  4. 04

    Movimiento, salto y animación

    Primer script de movimiento (10:57), salto (15:24), uso de Raycast (16:54) y animación del personaje (18:57). Desde 23:51 se ve otro ejemplo con el personaje.

  5. 05

    Disparos y prefabs

    Disparar (25:22), prefabs (27:45), Instantiate (28:25), cooldown (31:20) y animaciones con eventos (32:19).

  6. 06

    Cámara, mapa y enemigo

    Movimiento de cámara (34:06), decoración del mapa (34:45) y creación del enemigo Grunt (36:42).

  7. 07

    Depuración, triggers y disparo enemigo

    Debug.Log y consola (40:25), disparo del Grunt (41:11), triggers (44:31) y errores comunes (45:33).

  8. 08

    Música, sonidos y cierre

    Incorporación de música y efectos de sonido (47:00) y despedida con mención a un tutorial de juego 3D (49:04).

Capítulos del vídeo

  1. 0:00Introducción
  2. 0:11Instalación Unity
  3. 0:35UnityHub
  4. 1:27Unity Primer Contacto
  5. 1:51Assets (link en la descripción)
  6. 2:30Paleta
  7. 5:24Escena y Tilemap
  8. 6:44Personaje Principal (John)
  9. 8:01Moviendo la cámara
  10. 8:43Físicas
  11. 10:57Movimiento John (Primer Script)
  12. 15:24Salto
Ver los 19 restantes
  1. 16:54John Flappy Bird (Raycast)
  2. 18:57Animando a John
  3. 23:51John va a Ciegas
  4. 25:22Disparar
  5. 27:45Prefabs
  6. 28:25Instantiate
  7. 31:09¿Lanzallamas?
  8. 31:20Cooldown
  9. 32:19Animaciones y Eventos
  10. 34:06Movimiento Cámara
  11. 34:45Decorando el mapa
  12. 36:42Grunt (el enemigo)
  13. 40:25Debug.Log()
  14. 40:43Consola
  15. 41:11Disparo Grunt
  16. 44:31Triggers
  17. 45:33Errores
  18. 47:00Música y Sonidos
  19. 49:04Final, 100 likes y Tutorial Juego 3D :D

Plan de estudio sugerido

1 semana · unas 3 h por semana

  1. 1.Sesión 1 (0:00–10:57): instala Unity, crea el proyecto, importa los assets y monta tu escena con Tilemap y el personaje con físicas.
  2. 2.Sesión 2 (10:57–25:22): escribe el script de movimiento y el salto, prueba el Raycast y anima al personaje; pausa tras cada cambio para probarlo.
  3. 3.Sesión 3 (25:22–36:42): crea el disparo con prefab, Instantiate y cooldown; añade eventos de animación y decora el mapa.
  4. 4.Sesión 4 (36:42–49:04): añade el enemigo, sus disparos, triggers, depuración con la consola y el sonido; después amplía el juego por tu cuenta.

El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.

Consejos para seguirlo

  • Descarga los assets desde el enlace de la descripción antes de empezar, para seguir el capítulo de la paleta sin interrupciones.
  • Pausa en el primer script de movimiento (10:57) y escríbelo tú mismo en lugar de copiarlo; es la base de los capítulos posteriores.
  • Revisa el capítulo de errores (45:33) antes de atascarte: te dará pistas para interpretar los mensajes de la consola.
  • Al terminar, modifica algo propio (otra velocidad de disparo, otro enemigo) para comprobar que has entendido prefabs e Instantiate.
  • Si la versión de Unity que instalas es más reciente, busca los menús equivalentes cuando algo no coincida con el vídeo.

Antes y después de este curso

Cómo lo presenta JLPM

Tutorial COMPLETO de Unity 2D desde Cero, explico de manera dinámica todos los conceptos para empezar a desarrollar en Unity. Todos los conceptos los explico con ejemplos para que se entienda mejor :D

Si 50 minutos es demasiado largo :( o prefieres 3D puedes probar mi otro vídeo de 12 minutos!

Funky Chunk by Kevin MacLeod Link: License:

Funk Game Loop by Kevin MacLeod Link: License:

Pixelland…

Extracto de la descripción original en YouTube.

Preguntas frecuentes

+¿Necesito saber programar o usar Unity antes?

No. El tutorial se presenta como «desde cero» y comienza con la instalación de Unity y Unity Hub. Aun así, a partir del minuto 10:57 se escribe un primer script, así que conviene ir con calma en esa parte.

+¿Cuánto se tarda en completarlo?

El vídeo dura unos 50 minutos. Con pausas para practicar, una estimación razonable es de unas 2 a 3 horas repartidas en una o dos semanas.

+¿Qué se construye durante el tutorial?

Un pequeño juego 2D con un personaje que se mueve, salta y dispara, un enemigo llamado Grunt que también dispara, un mapa con Tilemap y música y sonidos.

+¿Está actualizado?

Se publicó en 2021, así que algunos menús o la interfaz de Unity y Unity Hub pueden diferir en versiones actuales. Los conceptos básicos que explica (físicas, prefabs, animaciones, triggers) siguen siendo útiles.

+¿Qué puedo hacer después?

La descripción menciona otro vídeo del autor sobre un juego 3D. También puedes ampliar tu proyecto con nuevos enemigos, niveles o mecánicas usando lo aprendido.

Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en YouTube, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de JLPM; si ves algún error, avísanos.

Guías para sacarle partido