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Ficha 005.199YouTubeGRATIS

Creación y Desarrollo de Videojuegos 2d con Unity

por PUE

Webinar de unas 4 horas en el que se crea desde cero un juego 2D de nave espacial en Unity, programando en C# el movimiento, los disparos y los asteroides.

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

verificado 2026-10-09 — sigue siendo gratis en YouTube

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Respuesta rápida

Curso gratis de Programación en YouTube impartido por PUE (3 h 57 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 9 de octubre de 2026.

Veredicto
4/5 · Recomendado
Para quién
Personas con nociones de programación que quieren ver cómo se construye un juego 2D completo en Unity de principio a fin.
Duración
3 h 57 min
Precio
Gratis en YouTube
Autor
PUE
Publicado
2021
Plan sugerido
2 sem. · 3.5 h/sem.
Verificado
el 9 de octubre de 2026

Nuestro veredicto

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

Webinar práctico que recorre la creación de un juego 2D sencillo en Unity con C#. Es útil para quien ya sabe algo de programación y quiere ver un proyecto completo. La falta de capítulos y su año de publicación (2021) piden algo de adaptación.

Puntos fuertes

  • Proyecto práctico y concreto, de principio a fin, en unas cuatro horas.
  • Se programa todo desde cero con C# y se usan recursos gráficos ya preparados, lo que permite centrarse en el código.
  • Enfatiza el rol del programador dentro del proceso de creación.

A tener en cuenta

  • No tiene capítulos, por lo que es difícil localizar una parte concreta.
  • Publicado en 2021: la interfaz o los flujos de Unity pueden haber cambiado.
  • Formato de webinar; la descripción no menciona ejercicios ni material descargable.
  • Cubre un único juego sencillo, no todo el ámbito de Unity.

De qué trata

Este webinar de PUE, de unas cuatro horas, muestra cómo crear desde cero un juego 2D en Unity usando recursos gráficos ya existentes. El proyecto es un juego de nave espacial en el que hay que esquivar o destruir asteroides de distintos tamaños y velocidades.

Se programa en C# el movimiento de la nave y los disparos, y se da control a los distintos elementos de la escena, con énfasis en el papel del programador dentro de las fases de creación de un juego 2D. La descripción también repasa qué ofrece un motor de videojuegos (renderizado, física, animación, sonido, IA) y por qué se usa Unity. El vídeo no incluye capítulos.

  • Juego 2D de nave espacial creado desde cero
  • Programación en C# del movimiento de la nave
  • Disparos y destrucción de asteroides
  • Asteroides de distintas dimensiones y velocidades
  • El rol del programador en un juego 2D

Para quién es este curso

  • Personas con nociones de programación que quieren ver cómo se construye un juego 2D completo en Unity de principio a fin.
  • Quienes buscan un primer proyecto práctico en C# aplicado a videojuegos.
  • Interesados en entender el papel del programador dentro del desarrollo de un juego 2D.

Mejor busca otro si…

  • Quien no ha programado nunca y necesita aprender los fundamentos de C# antes de aplicarlos.
  • Quien busca un curso por módulos con capítulos para consultar temas concretos.

Antes de empezar

  • Conocimientos básicos de programación, que la descripción menciona como necesarios para usar Unity.
  • Tener Unity instalado para seguir el desarrollo en paralelo.

Qué sabrás hacer al terminar

  • Entender las fases de creación de un juego 2D desde el punto de vista del programador.
  • Programar en C# el movimiento de una nave en Unity.
  • Implementar disparos y la destrucción de objetos como asteroides.
  • Dar control mediante scripts a los distintos elementos de una escena 2D.

Estructura del curso

  1. 01

    Introducción a Unity y al desarrollo de videojuegos

    La descripción plantea qué ofrece un motor de videojuegos (gráficos 2D y 3D, física, animación, sonido, IA y scripting en C#) y por qué usar Unity. El vídeo no tiene capítulos con marcas de tiempo.

  2. 02

    Creación del juego de nave espacial desde cero

    Se construye un juego 2D con recursos gráficos existentes: se programa en C# el movimiento de la nave, los disparos y los asteroides de distintos tamaños y velocidades, controlando los elementos de la escena.

Plan de estudio sugerido

2 semanas · unas 3,5 h por semana

  1. 1.Sesión 1 (≈2 h de vídeo): sigue la primera mitad del vídeo, reproduce el proyecto en tu Unity y pausa cada vez que se escriba un script.
  2. 2.Sesión 2: repasa lo hecho y reescribe sin mirar el movimiento de la nave.
  3. 3.Sesión 3 (≈2 h de vídeo): termina el vídeo con los disparos y los asteroides, probando el juego tras cada cambio.
  4. 4.Sesión 4: modifica el proyecto cambiando velocidades y tamaños de asteroides para afianzar lo aprendido.

El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.

Consejos para seguirlo

  • Instala Unity y prepara un proyecto 2D antes de empezar para poder pausar y practicar al mismo tiempo.
  • Como no hay capítulos, anota tú mismo las marcas de tiempo de cada hito: movimiento, disparo, asteroides.
  • Si la interfaz de tu versión de Unity difiere de la del vídeo, busca el equivalente en la documentación oficial.
  • Tras terminar, cambia valores como velocidades y tamaños para comprobar que entiendes cada script.

Antes y después de este curso

Cómo lo presenta PUE

Unity es un motor de videojuegos 3D y 2D que nos permite, con ciertos conocimientos de programación y de recursos gráficos (lo que se suele llamar ‘arte’), poder realizar productos de entretenimiento para un mercado sediento de nuevas experiencias de ocio.

Esta herramienta ha sabido sacar el máximo potencial ofreciendo a través de su editor gráfico la oportunidad de entrar en este apasionante…

Extracto de la descripción original en YouTube.

Preguntas frecuentes

+¿Necesito saber programar?

La descripción indica que Unity requiere ciertos conocimientos de programación. El vídeo programa en C# desde cero el juego, pero no se presenta como curso de fundamentos de programación.

+¿Cuánto dura y qué se construye?

Dura unas 4 horas (237 minutos). Se crea un juego 2D de nave espacial en el que hay que esquivar o destruir asteroides de distintas dimensiones y velocidades.

+¿Está actualizado?

Se publicó en 2021, así que algunos menús de Unity pueden diferir de las versiones actuales. La lógica de programar movimiento y disparos en C# suele seguir siendo útil.

+¿Hay que aportar los gráficos?

Según la descripción, el juego se crea con recursos gráficos existentes, de modo que el foco está en la programación.

Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en YouTube, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de PUE; si ves algún error, avísanos.

Guías para sacarle partido