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Ficha 005.668YouTubeGRATIS

Tutorial completo de Unity 2020 gratis - Aprende a crear videojuegos desde cero

por Juan Gabriel Gomila

Primeras 6 horas de un curso de Unity 2020 con Juan Gabriel Gomila: conceptos de videojuegos, interfaz del motor y programación en C# aplicada a mecánicas de juegos 2D y 3D.

Con reservas, valoración editorial 3 de 5

verificado 2026-10-09 — sigue siendo gratis en YouTube

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Respuesta rápida

Curso gratis de Programación en YouTube impartido por Juan Gabriel Gomila (6 h 14 min). Nuestra valoración: 3/5, con reservas. Comprobamos que sigue siendo gratis el 9 de octubre de 2026.

Veredicto
3/5 · Con reservas
Para quién
Personas interesadas en iniciarse en Unity que ya conocen los fundamentos de programación y C#.
Duración
6 h 14 min
Precio
Gratis en YouTube
Autor
Juan Gabriel Gomila
Publicado
2020
Plan sugerido
2 sem. · 5.5 h/sem.
Verificado
el 9 de octubre de 2026

Nuestro veredicto

Con reservas, valoración editorial 3 de 5

Es una introducción larga a Unity que combina teoría de videojuegos, interfaz y programación en C#. Resulta más útil para quien ya tiene bases de programación. Al ser un fragmento de 2020 y sin capítulos, conviene tener presente que parte del contenido puede estar desfasado y que el recorrido es incompleto.

Puntos fuertes

  • Duración amplia (unas 6 horas) que permite avanzar sin prisas por los fundamentos.
  • Incluye teoría de videojuegos además de la parte práctica en el motor.
  • La descripción explica con claridad el recorrido y el prerrequisito de C#.

A tener en cuenta

  • Es solo un fragmento (las primeras 6 horas) de un curso de unas 65 horas, por lo que el recorrido queda incompleto.
  • Publicado en 2020: la versión de Unity y algunos paquetes pueden haber cambiado.
  • El vídeo no tiene capítulos, lo que dificulta localizar temas concretos.
  • La descripción incluye mucha promoción del curso de pago y poco detalle del contenido exacto de estas seis horas.

De qué trata

Este vídeo recoge las primeras seis horas de un curso de Unity 2020 impartido por Juan Gabriel Gomila. Según la descripción, el curso completo dura unas 65 horas y combina teoría y matemáticas de los videojuegos con el desarrollo de varios juegos.

El recorrido que plantea el autor empieza por los conceptos necesarios para entender el desarrollo de videojuegos, sigue con una introducción a la interfaz de Unity y a la programación en C#, y continúa con mecánicas habituales en 2D y 3D, game design, animación y control de cámara. El vídeo no incluye capítulos marcados, y la descripción indica que el curso original se ofreció de forma presencial.

  • Conceptos y teoría básica del desarrollo de videojuegos
  • Introducción a la interfaz de Unity
  • Programación en C# aplicada a Unity
  • Mecánicas comunes en juegos 2D y 3D
  • Animación y control de cámara

Para quién es este curso

  • Personas interesadas en iniciarse en Unity que ya conocen los fundamentos de programación y C#.
  • Aficionados que quieren una introducción larga y pausada al motor, con teoría de videojuegos incluida.
  • Quien desea ver una muestra amplia del curso completo antes de decidir si continúa con él.

Mejor busca otro si…

  • Quien nunca ha programado: la descripción indica que el curso de C# del mismo autor es prerrequisito indispensable.
  • Quien busca la interfaz y las herramientas de las versiones más recientes de Unity, ya que este material es de 2020.

Antes de empezar

  • Conceptos básicos de programación, como los del curso 'Aprende C# creando un videojuego, de cero a experto', que la descripción señala como prerrequisito.
  • Tener Unity instalado (el motor es gratuito).
  • Descargar los assets que menciona la descripción desde la Asset Store de Unity.

Qué sabrás hacer al terminar

  • Entender los conceptos básicos que rodean el desarrollo de videojuegos.
  • Orientarte en la interfaz de Unity.
  • Aplicar conceptos básicos de programación en C# dentro de Unity.
  • Conocer cómo se plantean mecánicas comunes de juegos 2D y 3D, según el recorrido que describe el autor.

Estructura del curso

  1. 01

    Conceptos y teoría de los videojuegos

    Según la descripción del curso, se empieza introduciendo los conceptos y la teoría necesarios para entender el mundo del desarrollo de videojuegos. El vídeo no tiene capítulos, así que no hay tiempos marcados.

  2. 02

    Interfaz de Unity y programación básica

    A continuación, la descripción indica una introducción a la interfaz de Unity y a la programación con los conceptos básicos de C# vistos en otro curso del autor.

  3. 03

    Mecánicas de juego 2D y 3D

    Después se trabajan mecánicas comunes a muchos juegos, con game design, configuración, animación y control de cámara. Es posible que solo parte de esto entre en estas seis horas.

Plan de estudio sugerido

2 semanas · unas 5,5 h por semana

  1. 1.Sesión 1 (1,5 h): instala Unity y descarga los assets; ve la parte inicial de conceptos de videojuegos y toma notas del vocabulario.
  2. 2.Sesión 2 (2 h): sigue la introducción a la interfaz de Unity y reproduce cada paso en tu propio proyecto.
  3. 3.Sesiones 3 y 4 (3 h): avanza con la parte de programación en C#; pausa a menudo y prueba tus propias variaciones de los scripts.
  4. 4.Sesiones 5 y 6 (4,5 h): termina el vídeo con las mecánicas del juego, apuntando qué has hecho y qué dudas quedan para revisar.

El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.

Consejos para seguirlo

  • Pausa en cada demostración y reprodúcela en tu propio proyecto de Unity en lugar de solo mirar.
  • Si no dominas C#, haz antes el curso de C# que cita la descripción para aprovechar mejor la parte de programación.
  • Como no hay capítulos, anota los minutos de cada tema nuevo para poder volver a ellos.
  • Si la interfaz de tu versión de Unity difiere de la de 2020, busca el equivalente en la documentación oficial.

Antes y después de este curso

Cómo lo presenta Juan Gabriel Gomila

Primeras 6 horas del curso de Unity 2020, el más actualizado y completo del mercado de habla hispana. Adquiere nuestra ruta completa de desarrollador de videojuegos con más de 500 horas de video y más de 2000 vídeos a tu disposición

Los assets para poder hacer este juego los tenéis disponible en la Asset Store de Unity

En este curso vas a aprender a utilizar el motor gratuito más extendido del…

Extracto de la descripción original en YouTube.

Preguntas frecuentes

+¿Necesito saber programar antes de empezar?

La descripción indica que el curso 'Aprende C# creando un videojuego, de cero a experto' es prerrequisito indispensable, así que conviene tener esas bases de C# antes de empezar.

+¿Cuánto dura y cuánto tiempo necesito?

El vídeo dura unas 6 horas y 14 minutos. Con pausas y práctica, un plan razonable es de unas 11 horas repartidas en dos semanas.

+¿Es el curso completo?

No. Según la descripción, son las primeras 6 horas de un curso completo de unas 65 horas.

+¿Sigue siendo válido con Unity actual?

Se publicó en 2020 con Unity 2020. Los conceptos básicos suelen mantenerse, pero la interfaz y algunos paquetes pueden diferir en versiones más recientes.

Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en YouTube, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Juan Gabriel Gomila; si ves algún error, avísanos.

Guías para sacarle partido