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Ficha 005.149YouTubeGRATIS

¿Cómo Hacer un Juego en UNITY desde CERO? Tutorial COMPLETO para Principiantes

por AngelHYYPE

Crea un juego 3D en primera persona con Unity desde cero: instalación, scripts, movimiento, nivel, interfaz, menús, audio y exportación.

Muy recomendado, valoración editorial 5 de 5

verificado 2026-10-09 — sigue siendo gratis en YouTube

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Curso gratis de Programación de nivel principiante en YouTube impartido por AngelHYYPE (3 h 06 min). Nuestra valoración: 5/5, muy recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 9 de octubre de 2026.

Veredicto
5/5 · Muy recomendado
Para quién
Personas sin experiencia en Unity que quieren crear su primer videojuego 3D en primera persona siguiendo un proceso completo.
Nivel
Principiante
Duración
3 h 06 min · 30 capítulos
Precio
Gratis en YouTube
Autor
AngelHYYPE
Publicado
2025
Plan sugerido
2 sem. · 3 h/sem.
Verificado
el 9 de octubre de 2026

Nuestro veredicto

Muy recomendado, valoración editorial 5 de 5

Tutorial muy completo para dar los primeros pasos en Unity: cubre instalación, scripts básicos, nivel, interfaz, menús, audio y exportación en un único proyecto. Es ideal para quien empieza de cero y prefiere aprender construyendo un juego entero.

Puntos fuertes

  • Recorrido completo y ordenado: de la instalación a la exportación del juego, con 30 capítulos marcados.
  • Se construye un juego concreto, así que cada concepto se aplica enseguida.
  • Publicado en 2025 y pensado explícitamente para principiantes.

A tener en cuenta

  • La descripción no indica la versión de Unity usada, así que algunos menús podrían diferir en versiones posteriores.
  • Es un solo vídeo de unas 3 horas; requiere varias sesiones y buena organización.
  • Las bases de programación se tratan dentro del propio proyecto, por lo que no sustituyen a un curso de programación aparte.

De qué trata

Tutorial de unas tres horas que guía paso a paso la creación de un primer videojuego 3D en primera persona con Unity, partiendo de cero. Empieza con la instalación del Iniciador, el Unity ID y el editor, y recorre la interfaz.

Después crea al jugador, añade físicas y materiales, explica las bases de la programación y programa movimiento, salto y cámara. Continúa con el diseño del nivel, el Spawn Point, la interfaz, la pantalla de victoria, el contador, los botones, la pausa y el menú de inicio, y termina con el audio y la exportación. Está dividido en 30 capítulos con marcas de tiempo.

  • Instalar Unity y recorrer la interfaz
  • Movimiento, salto y cámara en primera persona
  • Interfaz, contador de tiempo y pantalla de victoria
  • Pausa, menú de inicio y botones
  • Audio y exportación del juego

Para quién es este curso

  • Personas sin experiencia en Unity que quieren crear su primer videojuego 3D en primera persona siguiendo un proceso completo.
  • Quien empieza desde cero en programación y necesita una introducción a las bases dentro de un proyecto práctico.
  • Aficionados que quieren ver el recorrido completo de un juego, desde instalar Unity hasta exportarlo.

Mejor busca otro si…

  • Quien ya domina Unity y la programación básica de scripts, porque el contenido es introductorio.

Antes de empezar

  • Ninguno: el curso parte de cero, desde la instalación de Unity y la creación de un Unity ID.

Qué sabrás hacer al terminar

  • Instalar Unity y crear un proyecto nuevo.
  • Moverse por la interfaz del editor y manejar objetos, físicas, escala, rotación y materiales.
  • Escribir scripts básicos para el movimiento del personaje, el salto y la cámara.
  • Construir una interfaz con pantalla de victoria, contador de tiempo, botones, pausa y menú de inicio.
  • Añadir música y sonidos y exportar el juego.

Estructura del curso

  1. 01

    Instalación y primeros pasos en Unity

    Desde 0:30: instalar el Iniciador, crear un Unity ID, instalar el editor, crear el proyecto y recorrer la interfaz (desde 7:30).

  2. 02

    Objetos, físicas y materiales

    Desde 16:21: crea el objeto del jugador, añade físicas, cambia escala y rotación y aplica materiales.

  3. 03

    Scripts y bases de programación

    Desde 26:05: crea el primer script y repasa las bases de la programación (desde 27:47), antes de pasar al código del juego.

  4. 04

    Movimiento, salto y cámara

    Desde 45:45: programa el movimiento del personaje, la función de salto (59:18) y la cámara (1:11:50).

  5. 05

    Diseño y organización del nivel

    Desde 1:23:54: escenario de pruebas, diseño del nivel, organización del proyecto y Spawn Point.

  6. 06

    Interfaz, victoria y contador

    Desde 1:35:43: UI, pantalla de victoria (1:53:03) y contador de tiempo (2:05:36).

  7. 07

    Cursor, botones, pausa y menús

    Desde 2:20:30: gestionar el cursor y desactivar el movimiento, botones, pausa, menú de inicio y vuelta al menú principal.

  8. 08

    Audio y exportación

    Desde 2:53:50: música y sonidos, y exportación del juego (3:01:50).

Capítulos del vídeo

  1. 0:00Intro
  2. 0:30Instalar Iniciador
  3. 1:48Crear un Unity ID
  4. 3:30Instalar el editor de Unity
  5. 5:45Crear un nuevo proyecto
  6. 7:30Interfaz de Unity
  7. 16:21Creando objeto del jugador
  8. 20:53Añadiendo físicas
  9. 22:33Cambiando escala/rotación
  10. 24:32Materiales
  11. 26:05Creando un nuevo script
  12. 27:47Bases de la programación
Ver los 18 restantes
  1. 45:45Movimiento del personaje
  2. 59:18Función de salto
  3. 1:11:50Cámara
  4. 1:23:54Escenario de pruebas
  5. 1:26:30Diseñando nivel
  6. 1:28:00Organizando el proyecto
  7. 1:30:03Spawn Point
  8. 1:35:43UI (Interfaz)
  9. 1:53:03Mostrar pantalla de victoria
  10. 2:05:36Contador de tiempo
  11. 2:20:30Mostrar cursor y desactivar movimiento
  12. 2:23:00Botones
  13. 2:30:00Pausa
  14. 2:41:05Menú de inicio
  15. 2:51:35Volver al menú principal
  16. 2:53:50Audio (música y sonidos)
  17. 3:01:50Exportar el juego
  18. 3:04:00Outro

Plan de estudio sugerido

2 semanas · unas 3 h por semana

  1. 1.Sesión 1 (0:00–26:05): instala Unity, crea el proyecto y practica con la interfaz, objetos, físicas y materiales.
  2. 2.Sesión 2 (26:05–1:11:50): escribe los scripts de movimiento y salto, y modifica valores para ver el efecto.
  3. 3.Sesión 3 (1:11:50–1:35:43): configura la cámara, el escenario de pruebas, el nivel y el Spawn Point.
  4. 4.Sesión 4 (1:35:43–2:30:00): construye la UI, la pantalla de victoria, el contador y los botones.
  5. 5.Sesión 5 (2:30:00–3:04:00): añade pausa, menús y audio, y exporta el juego.

El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.

Consejos para seguirlo

  • Sigue el tutorial con Unity abierto y pausa en cada capítulo antes de continuar, sobre todo en la parte de scripts (27:47–1:11:50).
  • Dedica tiempo extra a las bases de la programación (desde 27:47): son la base de todos los scripts posteriores.
  • Al terminar el nivel, cambia su diseño y los valores de salto o velocidad para comprobar que entiendes cada script.
  • Mantén el proyecto ordenado desde el capítulo 'Organizando el proyecto' (1:28:00) para no perderte cuando añadas menús y UI.

Antes y después de este curso

Cómo lo presenta AngelHYYPE

¿Quieres aprender a desarrollar videojuegos pero no sabes por donde empezar? En este tutorial completo de 3 horas te enseñare todo lo que necesitas saber para crear tu primer videojuego 3D en Unity desde CERO.

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En este tutorial aprenderás los conceptos básicos de Unity, algunos trucos y otros elementos esenciales que te ayudaran a…

Extracto de la descripción original en YouTube.

Preguntas frecuentes

+¿Necesito saber programar antes de empezar?

No. El tutorial parte de cero e incluye un bloque de bases de la programación (desde 27:47) antes de programar el movimiento del personaje.

+¿Cuánto dura y cuánto tiempo conviene dedicarle?

El vídeo dura unos 186 minutos. Con pausas y práctica, unas 5-6 horas repartidas en dos semanas a ritmo tranquilo es una planificación razonable.

+¿Qué juego se crea?

Un videojuego 3D en primera persona con movimiento, salto, cámara, nivel, pantalla de victoria, contador de tiempo, pausa, menú de inicio y audio.

+¿Enseña a exportar el juego?

Sí, el capítulo 'Exportar el juego' empieza en 3:01:50, justo antes del cierre.

Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en YouTube, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de AngelHYYPE; si ves algún error, avísanos.

Guías para sacarle partido